最近プレイしている格闘ゲームは「ソウルキャリバー4」と「フェイト/アンリミテッドコード」の二つ。
2Dメインの自分には珍しくどちらも2Dでは無く3D格闘ですねえ・・・。
キャリバー4は鉄拳やバーチャとは違い、コンボよりも読み合い重視な所が自分には合ってるんでしょうね・・・アーケード版も是非出してもらいたい所。
フェイトは3Dですが実際は軸ずらしを交えた2D格闘といった所なのが良かった・・・まあ牽制一発から長いコンボが入る完全なコンボゲーで敷居高いですが、原作ファン&格ゲー好きな自分なのでなんだかんだ言いつつプレイしてしまいますね。
大聖杯前ステージで個人的最高のお気に入り原作BGM「Mighty Wind」を使ったのはナイス選曲!燃えるぜ!
PS ギルティは勝てないので引退しました。自分には合わないというのを5年かけて知りました(爆)