検索 / 外部一括:

ゲーム総合点ランキング: 127位/3,417作品中 (総合点57.12/偏差値62.07) 126位 <= =>128位
ゲーム平均点ランキング: 103位/601作品中 (平均点2.04(とても良い)/偏差値59.18) 102位 <= =>104位 (評価数10以上)
ゲーム1986年総合点1986ランキング: 3位/105作品中 2位 <= =>4位

メトロイド:アクション


[他形式: RSS/携帯版/English]
英語タイトル: Metroid

言語更新順獲得推薦順 New!
日本語好評系
(評価限定)
普通系
(評価限定)
不評系
(評価限定)
全て
(評価限定)
全て
English好評系
(評価限定)
普通系
(評価限定)
不評系
(評価限定)
全て
(評価限定)
無し
この評価板


[獲得推薦数:1] 2005/02/07 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/]
by Sicherheit 評価履歴[良い:50(86%) 普通:5(9%) 悪い:3(5%)] / プロバイダー: 15438 ホスト:15329 ブラウザー: 4184
小学生のときに、2とスーパーをやりました。フュージョンは、弟がやってるのを横から見てただけですが。
未知の領域に踏み込んで探索する・・・これがメトロイドの醍醐味ですね。
複数のエリアにまたがって行動する点が、それまで私のハマっていたロックマンとはことなり、新しかったということを覚えています。

スーパーはそのBGMと絵の雰囲気のせいか、かなりハマりました。
クリーチャーのデザインも、いかにも宇宙人という感じでGoodです。
それから、ステージのところどころが廃墟となっている点も、薄気味悪くて探索の面白さを増していると思います。
装備によって、入ることが出来るエリアが制限されている点も良いですね。
これによって、新しい世界へ踏み込むドキドキ感が増えていると思います。
たとえば、ブリンスタからノルフェアへ入ったとき・・・。
それまでの、じめじめしたカビのようなものがあちらこちらに生えている世界から、熱気が充満し、それまでまったく見なかった生物が存在する世界へ足を踏み入れるあの感覚。
なんか、こう、気が引き締まるというか・・・。
ただ単に、ステージ選択して移動するのでは味わえない感覚です。

地図に載っていない隠し通路を探すのもまた楽しみの一つでしょう。

今後もメトロイド作品は増えていくものと思いますが、いつまでもこの探索するドキドキ感がなくならないことを願います。

評価投稿 / 作品DB目次
この作品の全ての書込みを表示する
作品データベース目次 | 最速一括検索エンジン | サイトマップ | Copyright(c) 1999- 1st Class